Je vais donc effectuer quelques changements sur Blender 3D afin de vous permettre de vous fournir un apprentissage plus ciblé et plus en rapport avec ce que vous voulez vraiment apprendre.
Je me suis également rendu compte que faire 150 heures de formations Blender allait me prendre trop de temps et qui fallait mieux que je passe ce temps pour vous créer du contenu de qualité.
J’ai donc changer d’objectif et décider de créer un court métrage d’animation avec Blender 2.6.Je réaliserais seul la création de ce court métrage d’animation.La création d’un court métrage comme vous le savez surement prends énormément de temps,mais je n’es pas envie de vous abandonner durant le temps de la création de ce court métrage.C’est pour cela que j’ai décidé de vous faire suivre pas à pas la création de celui-ci par le biais de vidéo tutoriels que j’aurais réaliser.
De plus ayant envie d’être le plus efficace possible dans la création de ce court métrage.Je serais continuellement en recherche des méthodes les plus efficaces pour la création de celui-ci.Je chercherais continuellement des méthodes les plus rapides,des méthodes qui demanderont le moins de ressources systèmes possibles.J’ai déja trouver plusieurs méthodes qui me permetterai cet exploit.
- L’utilisation d’un outil révolutionnaire pour la création de scénario.
- La création de personnage entièrement animable avec l’utilisation de Makehuman.
- L’utilisation des Shape keys pour l’animation facile des expressions faciales.
- La création d’une bibliothèques de mouvements prédéfinis.
De plus cela fait plus d’un an que j’ai ma chaine youtube blendercoach.Cette chaine m’as permit de transmettre ma passion avec plus de 70 000 personnes.J’ai envie de vous aider encore plus en remplaçant l’article écrit chaque jour par un tutoriel vidéo en rapport avec la création de mon animation.Je continuerai également mes sessions de questions réponses ainsi que mes « Utilisations peu communes de Blender » ou je vais continuer à vous montrer des utilisations de Blender vues nul par ailleurs.

